Un nouveau jeu signe Yoko Taro est toujours un petit evenement en soi.

Un nouveau jeu signe Yoko Taro est toujours un petit evenement en soi.

Apres bien, De quelle fai§on oublier la claque recue en decouvrant NieR et bien plus tard NieR: Automata ? Deux chocs, non nullement techniques – nos 2 titres etant assez arides de ce cote-la – mais provoques par une direction artistique, un scenario et peut-etre plus i  nouveau, une bande attrayante ayant marque a pas nos joueurs. Alors vraiment, claque que le bonhomme bosse sur 1 nouveau jeu a pique une curiosite. Lorsque nous avons su que Voice of Cards pourrait etre votre RPG sous la forme de jeu de cartes, il a capte une attention.

Condition de test : Test realise a partir tout d’un code PS4 fourni via l’editeur.

Publiee deux semaines avant la sortie officielle du jeu, la demo du nouveau projet de Yoko Taro s’etait deja montree intrigante, a defaut d’autre chose : seduits au premier abord, nous voulions tout de meme en voir davantage pour savoir si le concept et le systeme de jeu tiendraient la longueur. Une chose est toutefois certaine : comme la totalite des titres signes du createur japonais, Voice of Cards reste une proposition tranchee et sans concessions.

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Ne vous laissez pas attendrir par le pseudo somnolant : SkyMarmotte reste pret a retourner ciel et terre Afin de saigner des jeux jusqu’au bout. Eleve a J’ai NES, a toutes les Tortues Ninja – et au Game Genie – il garde toujours les deux yeux grands ouverts pour partager son savoir sur les jeux via une chaine YouTube et via Gamekult.

Critiques des joueurs

Vous n’avez toujours pas ecrit de critique dans ce jeu. Participez au debat :

Je croyais qu’il y avait aussi des pecheurs moule-bite, alors ca devrait satisfaire tout le monde, non ?

Il faudrait des moules moules.

Pour satisfaire des moules aussi ?

Disons que des allusions au sein des dialogues paraissent homo en fera, ainsi, avec rapport a l’imagerie japonaise c’est web.

C’est dommage que votre ne soit pas en lien avec la narration, vraiment c’est fera expres Afin de n’avoir pas de sens (j’ai failli mettre ni queue ni tronche, hum hum).

Qui plus est, le jeu avait tout pour plaire de base aux 8-12 ans, car c’est votre nouveau Hero’s Quest, mais avec les combats repetitifs, la map sans interet et deux illustrations franchement limites, c’est loupe.

Ah je ne le voyais pas comme ca. Dommage Afin de vous aussi, mesdames.

Neanmoins, et ces representations s’adressent a toutes les bi en fait ? Voila qui est un brin restreint.

Non, tu fais comme moi, Afin de les representations qui ne te concernent gui?re, tu passes en soupirant.

Ya que 5 illustrations fan-service, 3 femmes et deux hommes, c’est dommage qu’ils n’aient nullement juste modifie un peu, ca passait.

Pour les femmes, a part une a la rigueur, les deux autres seront vraiment orientees Afin de des hommes de part leur position, donc ca ne touche pas les homos dames non plus.

5 concernant je sais gui?re combien ca va encore je chope. A la rigueur une option modifiant cela Afin de i?tre capable de apporter acces au jeu a tous nos publics serait bienvenue. Enfin, c’est une idee comme ca.

Qui te devoile que ca me fait soupirer ?

J’ai evoque « lorsque tu n’es pas concerne », beautifulpeople site de rencontres mais tu peux bien rigoler, oui.

En fera tu as tres minimum d’illustrations en tout, mais Afin de 5, justement, c’est con de ne pas faire une ou deux retouches pour nos gosses.

Car en l’etat, j’ai efface le jeu, etant donne qu’il reste hors de question que mes gamins voient une illustration en particulier que j’ai trouve particulierement avilissante Afin de la representation d’la femme.

Apres, plutot que des options, je prefere des jeux dedies qui s’assument.

J’avais mis un jeu de SF qui va bouger dans ma liste Steam, ensuite en allant revoir la fiche, c’etait tres clair que c’etait erotique, oriente uniquement pour nos hommes hetero, mais franchement j’ai achete l’avertissement des developpeurs bien explique et particulierement respectueux. Il aurait ete Afin de toutes les orientations, je l’aurais peut-etre pris car le Gameplay avait l’air cool. (Desolee je ne me rappelle plus du titre qui comportait deux mots).

J’ai tique et je continue de tiquer a chaque ligne vocale ou des noms ne correspondent jamais avec cela est ecrit a l’ecran. Ca me rappelle l’epoque ou on francisais/europeanisait nos noms des protagonistes en JRPG. J’en me sens un brin coi devant un tel retour en arriere aussi que le jeu propose le doublage japonnais. Les noms francais seront styles mais a designer j’aurais prefere a voir a l’ecrit des meme noms qu’a l’oral.

Mes avis commencent a tomber Afin de Voice of Cards, et il n’y a jamais que moi qui ai ete depitee par le jeu. (Et je ne parle pas des illustrations, ici).

Dans 1 Gaijin Dash recent Greg nous expliquait comment les jeux japonais ciblaient des publics tres precis, et quand bien meme, on parle de Yoko Taro, heureusement qu’il fasse gui?re des jeux Afin de des 8-12 annees europeens…

Notre jeu a votre Gameplay plus qu’enfantin, tu modifies un brin deux illustrations et c’est aussi un jeu seulement Afin de bambins ou casu puisqu’il ne propose aucun challenge et que des mecaniques sont evidentes et restent a un etat de prototype.

D’ailleurs le Pegi reste 7, alors que Afin de BotW c’est 12, c’est dire la facilite d’entree du jeu.

Heureusement que c’est votre jeu pour adultes cense apporter d’la profondeur en part du bonhomme, dis-donc.

Je faisais reference au commentaire precedent via l’image en soeur etc, gui?re sur l’accessibilite et ou le gameplay.

D’ailleurs le Pegi est 7, alors que pour BotW c’est 12, c’est dire la facilite d’entree du jeu.

Notre PEGI est base sur des criteres bien precis (violence, sexe, jeux d’argent, vulgarite des dialogues, etc.). J’ai difficulte n’en fait partie il semble. Tu confirmes ?

Oki, pardon. Disons que comme je le precisais en comparaison avec Hades, on va pouvoir Realiser de l’erotisme sans que ce soit putassier et et puis c’est en gali?re amene (je crois que c’est fait expres et puis, alors que cela aurait pu fort bien convenir a Quelques personnages).

Avec la totalite des grands noms et la base de jeu que les dev’ avaient trouvee : Gameplay, illustrations, devoilement une carte, musiques… ceci aurait pu etre 1 9 GK, vraiment.